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 Vendredi 22 janvier

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Guiom

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MessageSujet: Vendredi 22 janvier   Sam 23 Jan - 13:41

Aliense :
Point positif :
Le thème
La mécanique des cubes pour compléter les modules et les stations vraiment très finaude (et certainement  sous exploité hier)
La construction en commun
Le tour du jeu en général qui est très logique, on ne se pose pas de questions de règles.
J'ai pris du plaisir à y jouer.

Point négatif ou idées d'améliorations:
Le thème, j'ai comme l'impression qu'il pourrait être mieux intégrer à la mécanique. Forcer la négociation...à trois c'est pas évident.
Une construction commune (et différente à chaque partie) à tous les joueurs avec un bonus de participation en fin de partie (un boss de fin de partie du semi coopératif caché / visible une invasion  à contrer ....?
Essayer de rendre le jeu un peu plus dynamique à certains moments (jouer en tour de jeu avec des évènements spéciaux à la fin des tours x, le milieu de partie est un peu mou.

Mon impression générale est vraiment positive. Si j'étais un auteur de ce jeu, j'essaierai de l'accélérer un peu vers le milieu.
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Guiom

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MessageSujet: Re: Vendredi 22 janvier   Sam 23 Jan - 13:43

Le nom du jeu...j'ai des doutes
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Bradypus

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MessageSujet: Re: Vendredi 22 janvier   Sam 23 Jan - 20:15

Merci pour toutes ces remarques.
Cela nous conforte dans certains de nos choix.

Les règles ont déjà évolué depuis hier : l'après midi fut constructif.
Nous n'avons pas encore testé les "améliorations" en condition normale,
mais nous sommes confiants.
Il devrait se passer quelques semaines avant qu'on vous présente la nouvelle version.
Le temps de tout rééquilibrer.

Merci à tous ceux qui ont participé aux tests.
Merci d'avance pour votre enthousiasme à l'idée d'y jouer à nouveau.

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MessageSujet: Re: Vendredi 22 janvier   

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